Dolina to dopiero początek. Na zachodzie Królewskie Miasto paladynów i Wolny Obóz najemników z Areną Krwi. Na południu Ziemie Orków i klasztor Magów Ognia. Za bagnami — Wieża Nekromanty. A na krańcu świata, pod niebem czerwonym od popiołu — Dolina Smoków.
Runy ognia i lodu, zbroje z ludzkich szczątków, smocza stal, Złote Ziele w legowisku Królowej Węży... Sen resetuje świat — teraz bez ograniczeń.
WASD ruch • E interakcja • F rozmowa • I ekwipunek • LPM atak • PPM czar • SHIFT bieg